《QQ飞车》是一款竞速游戏,城市网吧赛道的前半段w型连弯处有个不错的捷径,合理利用能省下不少路程。今天小编要讲的是城市网吧赛道的完整跑法,从捷径利用到两圈策略都有说明,帮助大家在比赛中占据优势。感到兴趣的用户跟着小编来看一下吧。

赛道难度:3
赛道介绍:
追逐在高楼耸立的城市,同网吧的热情一起冲刺极速梦想,飞越在停车场的上空,寻找终点的方向。
难点:在比赛起始处玩家便会遇到难题,第二个弯道与上坡相连不仅会损失速度,一不小心还会出现碰撞。这之后玩家会经过一个连续弯道,虽然连续弯道在其他地图上很常见,但由于前段的方向不稳难免会发生摩擦,进而错过捷径加大路程。
经过断层处时玩家会通过落地喷、空喷大幅提高速度,很容易错过接下来弯道的最佳漂移时机,撞到前方墙壁。
本地图最大的难点便是U型弯道后的跳台与木质平台相连的赛道了,此处也是加速带所在的区域。在这里会出现两种情况:玩家在过弯时来不及进入跳台,驶入常规赛道;成功进入跳台但在转弯处以及入型跳台处掉落。这不仅会影响路程和速度,还需要玩家重新调整车向影响了整个比赛进程。
难点解析:玩家在第二个弯道处应避免使用技巧,用经典漂移过弯即可。进入上坡后使车身位于中间,零失误完成下一个弯道进入连续弯道中。在高速行驶的直线赛道处,玩家要熟练运用撞墙点喷技巧,在碰壁时使用弥补速度。将要到达跳台时玩家应做出预判,提前向左调整方向;进入跳台后在拐点处充分利用甩尾漂移技巧,使轨迹尽可能的向内侧偏移,这样便能大大降低掉落的概率。最后微调方向键进入入型跳台,完成整段赛道。
经过实战可以发现在地图中有两处捷径,分别位于前半段的w型连弯处和终点前的U型轨道处。为了与对手拉开距离,玩家在第一圈应把握住捷径;第二圈有了一定速度后,再走外侧弯道,尽可能减少失误的发生。在跳台区域地图上会显示有白色长条,玩家要充分利用小地图,及时调整方向并提前做出预判,该方法很适合对此地图不熟练的玩家。
QQ飞车广寒仙境捷径与加速技巧

赛道难度:3
赛道介绍:
眺望皎洁的月光,赴约在广寒宫的桥廊,在漫天飘落的花瓣下疾驰,广寒仙境等你归来。
整个赛道还是难度非常高的,刚开始整个赛道比较窄,而且弯道比较多,所以在刚开始一定要把握好节奏。
刚开始时我们一定不能急,因为路窄,我们必须把握好漂移的时间,冰面撞墙,可以选择采用甩尾漂移的方法是非常不错的选择,接下来就是连续的U型弯了,值得注意的是期间有一个近道,如果没有把握,一定要舍近求远。
接下来就是飞跃的一瞬间了,许多玩家因为速度太快,控制不了赛车的方向而撞墙,所以这个车身的方向还是非常重要的,所以要多加练习。
然后,接下来的路段也是比较复杂,近道较多,所以这必须要求玩家多跑几局熟悉地图才是最重要的。
最后,一个弯道过后就是临近终点了,玩家可以在这哦李预留氮气准备超车,是一个非常不错的选择。
狭窄的近道:狭窄的近道便是该赛道的重要难点之一。相信许多玩家都会在此落被其他玩家超越。初次体验该赛道玩家不仔细观察都难以发现此处拥有一个近道,不仅如此该近道的宽度也是十分狭窄,正因如此许多玩家通过该近道时都会发生碰撞,所以很少有玩家可以通过。
解决技巧:若玩家们一起漂移通过时,大家可以选择不走近道,因为他们必定会在该近道中发生碰撞。倘若身边没有其他玩家独自来到此处时便可尝试通过该近道,各位玩家独自通过时只需使用俩次90℃漂移即可通过。
“近道”加速平台:相信许多玩家都会在此处落后于其他玩家或被其他玩家反超,原因便是该路段旁边那不起眼的加速平台。许多玩家来到此处都会因害怕发生碰撞而选择跳过该技加速平台,甚至有些玩家会直接忽略该加速平台,这便让落后的玩家有机可趁了!
解决技巧:当玩家们来到此处时需铭记该路段旁边拥有着一个加速平台。该路段之前会有一个斜坡辅助各位玩家进入加速平台,大家一定要在车辆飞出去的瞬间使用小喷,这样便可冲上加速平台并加速。除此之外各位玩家在冲出加速平台时需调整方向,否则将会发生碰撞。
直角弯道:该直角弯道与其他直角弯道有所不同。玩家们在进入该直接弯道之前会有一个斜坡为大家提速。每当玩家们的车辆处于空中时是不可调整方向的只能等待落地时调整方向进行漂移,正因如此许多玩家都因速度过快而飞的太远落地便已经撞上护栏了。
解决技巧:玩家们在冲出斜坡时是使用空喷,大家若不使用空喷便会减少一次加速,落地便不会发生碰撞。另外落地的瞬间就必须立马使用漂移通过该弯道,稍微的松懈那一点便会发生碰撞。
QQ飞车剧情任务6-2飞跃点处理攻略
地下赛场的第一场比赛轻松就赢了不少,可离库洛迪卡的要求还差了不少。。没想到,对手竟然出现了一个熟悉的身影

领先白小风通过终点奖励点券30
领先1M奖励经验120
领先100M奖励金币80
领先2000m奖励点券10
霍比特之旅
青葱草木下的漂移,引擎声在密道内回响,映照在长湖里的影子,体验一段奇幻的霍比特之旅!主要在于近道较多,赛道较窄,失误率较高。这图雷诺不太好跑,因为车身重而且大,飞跃和近道不太容易。
然后第一个大的难点可能要数这个飞跃点了,这个飞跃点可能比玄灵的还要难一点,特别是对于雷诺这样大而重的车。
上一个弯道单喷出弯后,尽量靠右行驶,然后快到飞跃点的时候车身向左,路线不好的话可以配合牵引调整路线。
落地之后要快速接一个侧身(+拖漂)集气,轻车可以考虑落地后直接右侧卡或者甩漂,用极限跑法,雷诺也可以,但需要飞跃得比较好,所以跑法里用了侧身而非侧卡。
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